larp otagowane wpisy

Larp Mroczne Odbicie

Larp przygotowany i prowadzony przez Pawła „Plebana” Szypowicza na SPOCie 2013.

Czytaj dalej.

Wyspa Alchemików 24.11.2012

W sobotę 24.11.2012 odbył się LARP pt. “Wyspa Alchemików“. Był to LARP terenowy w settingu Kronik Drikanu. Gra była organizowana przez nasz Klub Fantastyki Zardzewiały Topór. Była to nasza tradycyjna jesienna gra, którą organizujemy co roku o tej porze. Chciałem tutaj podsumować Wyspę oraz napisać o paru rzeczach, które udało nam się w niej zaimplementować.

Fabuła
Na początek skrót fabuły: Akcja gry toczyła się na więziennej wyspie, na którą byli zsyłani niebezpieczni i niewygodni dla Honorionu więźniowie (czyli postacie graczy, jak można się domyślić).
Zbudowali oni sobie tam nowe życie, żyli wg Prawa (które dał im tajemniczy Alchemik)...

Czytaj dalej.

ZT24KD

24 godzinny larp w pełni imersyjny i symulacyjny.

Zobacz galerię.

 

Czytaj dalej.

Czarny Mithryl

Larp na Tygodniówce 2012

W komnacie wydrążonej w litej skale, panował półmrok. Po gładkich ścianach odbijały się delikatnie szepty i knucie, a stara i pięknie wykonana fontanna, nadal wytryskiwała nienaturalną ciemną wodą. Obecni w sali zebrani byli ukryci pod czarnymi i ciężkimi szatami które miały zapobiec ewentualnemu rozpoznaniu. W tych ścianach i przy szemraniu fontanny, której płyn przez nielicznych nazwany został czarnym mithrylem, tworzone były następne kroki w wspólnym rządzeniu terenami, przez aktualne dwa rody. Spiski i machlojki wobec króla. Wyroki śmierci lub uniewinnienie szajki banitów, w zamian za służalczą robotę. I w reszcie, to właśnie tutaj! Nieoficjalnie zapadały wszystkie decyzje na temat abdykacji lub następnego mianowania na głowę, któregoś z rodów...

Czytaj dalej.

Licytuj pókiż żyw!

Larp na SPOCie 2012

Złoto. Każdy z nas cierpi gdy go brakuje, a raduje się gdy jest go pod dostatkiem. To przez nie, tysiące ludzi pod wodzą kilku, idzie w bój aby już nigdy nie powrócić. Powiadają też, że nawet jedna złota moneta w rękach żebraka daje mu namiastkę bycia królem. Inni z kolei powiadają, że ludzkość nie mogła wymyślić nic bardziej destrukcyjnego, jak wartość którą posiada ten przedmiot. To za jego sprawą niektórzy zostają zniewoleni, inni giną w nie wyjaśnionych okolicznościach, a jeszcze inni wariują i odchodzą od zmysłów.
Złoto. Ten drogocenny kruszec i tym razem będzie powodem dla którego wielu sięgnie po miecz, a inni zaczną tkać sieć intryg...

Czytaj dalej.

Larp Mumia z Trou

Larp, który się odbył 11.2011.

Wstęp fabularny

Kilkanaście lat temu, wysłannik Zakonu znalazł niedaleko Trou, mumię. Bez zbędnych ceregieli została ona drogą morską przewieziona do jednego z trzech klasztorów, znajdujących się w górach Zilarard. Zakon za swój główny cel, uważa utrzymanie równowagi między dobrem a złem. Dlatego też mumia w ich katakumbach przeleżała kilka kolejnych lat. Dopiero niedawno Mistrz Zakonu pozwolił sprzedać mumię, a pieniądze przeznaczyć na rozbudowę Południowego Klasztoru.
I tak zaczyna się Wasza historia.

Po dziś dzień słychać jeszcze krzyki zabijanych artystów-złodziei na jednej z górskich ścieżek.
Chcesz wiedzieć co się stało?
Przyjdź, zagraj i przeżyj… .

Czytaj dalej.

Kryształy Czasu III

Trzecią i ostatnią część sagi Kryształów Czasu zorganizowaliśmy na Tygodniówce 2011.

Trylogia Kryształy Czasu 3 – Dwie Przepowiednie

Zmień swoją Przyszłość!

Nadchodzi koniec, o tak, nadchodzi! Koniec naszej trylogii, koniec czasów jakie znaliście, a wszystko dzięki Dwóm Przepowiedniom, które ukazały się Bliźniętom z Trou.

Jeden z Bliźniaków wieszczył:
W Kemocku wybuchnie wojna domowa.

Drugi z nich dał nam wybór:
Gdy zechcemy zmienić przyszłość, to na Znany Kontynent sprowadzimy wojnę.

Szansa na zmianę się pojawiła, otóż Konsygnatariusz Północy zwołał wielkie zebranie ma którym Bliźnięta Syjamskie z Trou wyjawią gdzie ma się ukazać trzeci z kryształów czasu – Kryształ Przyszłości.

Zobacz galerię.

Czytaj dalej.

Larp Kryształy Czasu II

Druga część sagi Kryształy Czasu. Larp odbył się na SPOCie 2011.

Kryształy Czasu 2 – Rysa

Zajazd pod Zardzewiałym Toporem – jedyny bezpieczny przystanek na drodze do Kemockiego miasta Andothor kilkanaście staj od miejsca gdzie Inkwizytor Valius zdobył Kryształ Przeszłości.

Spotkało się tutaj wielu podróżnych – nic niezwykłego niedługo zacznie zmierzchać więc trzeba znaleźć bezpieczne miejsce na spoczynek. Jednak w samym Zajeździe nie jest spokojnie, słychać niewyraźną kłótnię karczmarki, kobiety słusznej postury i jakiegoś pyskatego kmiecia. Można usłyszeć słowa, „…wędrowiec…”, „…rysa…”, „…śmierć…”, „…moje pole…”.
Rozglądasz się po karczmie… zaraz, zaraz, co na takim zadupiu robi Imeshyjski Inkwizytor...

Czytaj dalej.

Larp Kryształy Czasu I

Pierwsza część larpa Kryształy Czasu.

Wstęp fabularny

Słuchajcie! Słuchajcie! Wielki Pan Lorn de Karan III z Honoriońskiego Domu Irasi ogłasza wszem i wobec:
iż każdy kto zdrów, przygód nieopisanych rządny, złota łatwego złaknion,
niech dnia 12.03.2011 Roku Pańskiego wg kalendarza odległych królestw, o godzinie 10:00, stawi się w karczmie pod Zardzewiałym Toporem w pełnym rynsztunku.

Każdy kto chętny iść może. Każdy kto z nami wróci sowitą zapłatę otrzyma.

Czeka nas długa wyprawa, mrożące krew w żyłach przygody i śmiertelne niebezpieczeństwa.

Podpisano
Lorn de Karan III z Honoriońskiego Domu Irasi

Zobacz galerię.

Czytaj dalej.

T2010 Przebudzenie

Wstęp fabularny
Mała aczkolwiek bogata wioska nihilicka, której mieszkańcy są górnikami pracującymi w pobliskiej kopalni mithrylu. Tutaj zaczyna się nasza opowieść, którą będziemy snuć przez stulecia.

Dosłownie wczoraj przyjechał posłaniec bogatego kupca z Caniehu imieniem Ernando Abruzzi, ze zleceniem życia – jeśli do wieczora dnia następnego wydobędą 50 Vortów mithrylu (1 Vort to 10 sztab mithrylu) to zapewni im stały napływ zleceń za duże ilości złota i Złotych Korn. Natomiast za to zlecenie zapłaci im 50.000ZK (podejrzanie dużo). Kupiec Abruzzi nie chce czekać. Taka ilość pieniędzy skusi każdego. Od rana górnicy mają przystąpić do wydobycia.

Jest tylko jeden szkopuł – górnicy boją się wejść do kopalni, gdyż jak twierdzą, w pobliżu jej wejśc...

Czytaj dalej.